連続SSの撮りすぎには気をつけましょう

2009 年 3 月 28 日

やっちゃいました……。先週の土曜日に psutilities の連続SS機能をONにしたまま、そのまま一週間……PSU遊んでいる最中 5秒おきに延々SSとり続けてしまってました。

そのことに気がついたのがついさっき。……止めた後に、ビクビクしながら連続SS保存先のフォルダを開いてみたら保存ファイル15000超、ディレクトリ総サイズ12GB!

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これ整理するのか……。ファイル選んで削除するだけでも相当面倒なことになりそうな。ひとつひとつプレビューしないで日付だけ見て思いきりよく捨てよう。

一夜明けて

2009 年 3 月 27 日

緊急メンテの結果はどうなったかなーっと公式サイトのお知らせをみました。

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ロールバック&アップデート延期……ですか。なんとまあ懐かしい……。

追加アップデートの日

2009 年 3 月 26 日

二日前にいきなり発表でみんなが驚いた追加アップデートメンテの日です。

予想を裏切らないPSUスタッフは、本来の予定終了時間よりも早めにサーバーを開け、そして本来の終了時間に緊急メンテ開始、とやらかしてくれました。これだからPSUはやめられません。

本当なら新しいシステム上でエントランスまたいだ荷物整理をしたり、調整されたPAに一喜一憂したり、新規追加されたGASを試してみたり、と忙しかったはずがえらくまったりした夜となりました。やることもないので追加アップデート特設ページをながめつつ、徒然なるままに突っ込みを書いていこうかと思います。

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今更だけどルミア服

2009 年 3 月 20 日

ホワイトデーのプレゼントでにゅま子にハル/クイックをいただきました。どうやらアモロッソと交換しろという事らしいです。

倉庫をあさってみたところルミアポートレート以外の交換アイテムが揃っていたので久々にストミやりなおしてポートレートを回収し、アモロッソセットと交換して参りました。

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コスチューム一覧のってるサイトでいろいろ見比べ、さんざん悩んだ末に青黄の組み合わせ。髪の毛の色と被っちゃうけど、無難が一番。

てことで、にゅま子に着せてみました。

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ガーディアンズの底力を見ました

2009 年 2 月 18 日

先日から行われているガーディアンズパーティスコアリング略してGPS。33つのパーティミッションをクリアすることによりポイントを稼いでパネル報酬をゲットしようイベントです。

気がついたら、最初の目標だった 4000 を越え、2段目の目標の 15000 も越え、3段目の最終目標である 50000 も越えてました。

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うわー私全然貢献してないよ、っていうか、50000 越えたのもよそ様の blog みて知ったくらいで、完璧に世間の事情に疎くなってました。何か申し訳ない気分です。ここ数日で他人とミッションしたのがレアミ誘われた一回きりだし、そもそもコロニーGBR終わってから野良1回もしてないような……野良復帰できるかなあ?

燃料追加

2009 年 2 月 4 日

アップデートに関する追加情報が出ましたね。昨日の追加情報はシステムに関係する項目が増えていて、ソニチがんばってるなと感心。

共有倉庫の拡張が待ち遠しいです。特にエントランス間でのアイテム移動。これで、PAFの足りないE1側にギ・レスタを移動できる……。

あと、SS大好き人間としての自分が飛び上がって喜んだのが、このスクリーンショットの一番下にある項目。

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ステータス表示を消してSSを取れるようになると、集会の時にとった記念写真を掲示板で公開するためにいちいち名前部分にぼかしいれたりトリミングしたりなんて加工せずにすみます。SSによってはステータスを隠すためとはいえその近辺に移ってるものにまでぼかしをかけなければならないこともあるし、構図考えて撮ってもステータス部分をトリミングするとどうしても元画像より小さいサイズになっちゃうしね。

このblogにのせる画像は480×360で統一してるので別に小さくなってもかまわないのだけど、記念写真はやはり出来るだけ大きい方がいい。

だんだん、本気で楽しみになってきました。アイテムの追加ももちろんだけど、こういうシステム関係の改善がちゃんとあると思うと嬉しいですね。

PLF Ver.0.28

2009 年 2 月 3 日

PSU のチャットログファイルをメモ帳で開いて読むよりはちょっとだけ読みやすく整形してみよう、というコンセプトで 作成した PSU ログフォーマッタ PLF をアップデートしました。ダウンロードは PLFのページからどうぞ。

更新情報

  • 2009/02/03 Ver. 0.28
    • 同じ時間に同じタイプのログが10個以上あると、表示が前後する不具合を修正。

ぼそぼそ

最近、こちらがログインしていないときに送られた大量のメールを受信する機会があり、他のチャットログビューワでリアルタイムに読んだ時と、整形したものを読んだ時とでメールの内容が前後することに気がつき、何でだろうと調べて判ったのが今回の不具合です。

ゲーム内でメールを受信した時に表示されるタイムスタンプは相手がメールを送信した時のものなのに、メールログに残るのは受信したときの時間なんです。だから、送信時間の違うメールでも全部同じタイムスタンプで記録されてしまってるんですね。

通常のチャットはもちろん、メールもログイン中に受信すれば、送信時間=受信時間ですから、両方残す必要はないと考えたんでしょう……。送信時間でログを残すようにした場合、下手したら数日前までさかのぼってメールログを作成しないといけないわけだし、受信時間でログ残す仕様にしたのはわからなくもない。

というわけで、不具合に気がつくきっかけとなったメールを送ってくれた方々に感謝。不具合に気がつきつつも、プログラムの何が悪かったのかをちゃんと調べる気になるまで3か月かかりましたが(苦笑)

なんか感心

2009 年 2 月 2 日

週末、集会に出た以外はほとんどなにもせず、にゅま男、キャス男と続いた超星霊を無駄にしてしまった私。

今朝なんとなく気になって、公式サイトのGPSページを見たら、

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15000ポイント越えてる……。報酬パネルがあるとみんな本当にがんばるんだ、なんて。すごくびっくり。

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同じゲームで遊んでるはずなんだけど、なんかこー別の世界の話みたいな……。強化アップ15%の25000ポイントまであと14000ポイント。がんばってるひとがんばれーって、自分はあまり貢献できそうにないので他力本願ですが。

8章別エンド

2009 年 1 月 30 日

木曜日のメンテで追加された8章の別ルートをクリアしました。

いやー長かった。最終話だけあって、初回ルートも長かったですが、今回も長い。2周目に見たハウザーの大演説が消えた分別の話が挿入されて、やっぱり全部見てると長い。

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今回のストーリーは、よりプレイヤーキャラに視点を据えたものになっていて、後半でイーサン、カレンと分かれて単独で行動する場面もありました。出来れば、その単独行動部分をイベントシーンで見るだけでなく、自分で動かしたかったかなあって気がします。なんかねー、ただキャラが動いてるのをぼーっと見てるだけだと、自分の意志で動いてるって感じしないんで。

いや本当に自分の意志で動いてたら……どうしてたかな、自分は。助けに行ったのだろうか。ここに至るまで勝手に進むイベントシーンを見ながら、さんざん「えええ。俺がやるんですか?」「いや、俺そんなつもり全くないです^^」「ちょ……無理っす。ってか俺一般人ですから」だのなんだの画面に突っ込みを入れつつ……それでも、行くんだろうなあ。頼まれたら断れないのがRPGの主人公のお約束ですもんね。

7章別ルート

2009 年 1 月 28 日

明日のメンテでストーリーミッションに新しい分岐が増えるというアナウンスをうけ、まだ消化してなかった7章の追加ルートをクリアしました。

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すごくシリアスなこのシーンでついうっかり余計なことを連想して笑ってた私はだいぶ人間として終わってると思いました。確かに、ある意味博士の勝ちだよね。